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欲望理论(玩游戏的真正动力是什么?——探寻欲望理论启示录)
我们为什么要玩游戏?仅仅是为了消磨时间,追寻娱乐,或是获得成功感吗?实际上,玩游戏的真正动力是更深层次的欲望——欲望理论。塞普克-瑙斯坦(Sepkoski-Nawroth)的欲望理论给出了游戏玩家行为背后的真正驱动力,探寻欲望理论,或许能够启示游戏编辑者如何打造更受欢迎的游戏。
最基本的欲望——生理需求。人们的某些需求是通过生理或身体感受来驱动的,比如吃、喝、睡觉、呼吸等。当我们玩游戏时,游戏的心理刺激能够触发我们的快感神经,让大脑分泌多巴胺等神经递质,给玩家带来快感和满足感,使我们沉浸其中,享受愉悦的感觉。
认知需求是探索和了解世界的需求,是一种好奇心和求知欲,需要新的信息、新的知识、新的经验等等。玩家在游戏中探索和发现新的世界,探究游戏设定和规则,获得新的知识,同时也利用游戏来测试自己,挑战自我,满足自己的认知需求。
情感需求是指人类对于感情和社交联系的渴望,包括爱、友谊、归属感、自尊、尊重等等。许多游戏都会提供战斗、竞赛或协作的体验,这些体验会使玩家感到自己与游戏世界以及其他玩家之间有一种联系,有归属感。游戏中的角色和剧情设定也让我们能够从情感上投入其中,产生共鸣和相互情感联结。
成长需求指的是人们对于个人成长和发展的渴望,比如获得新技能、获得新知识、获得成就感等。游戏提供了许多机会让玩家不断成长,比如解锁新的技能、升级装备、通过挑战任务获得荣誉等。这些成长带来的满足感和成就感,不仅会给玩家带来自信心和挑战自我的勇气,而且会使游戏更加有意义。
CA88亚洲成客户端欲望理论让人们更深层次地理解了自己的行为,同时也让游戏编辑者更好地了解游戏玩家的真正需求,因此在设计游戏时应该更加注重玩家的欲望需求,同时充分利用游戏的心理刺激效应,让玩家的游戏体验更加真实、丰富和有意义。